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或许能够解决关于抢怪问题的一点建议

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之前J兄很坦然的说出一黑暗与光明这个游戏因为地貌原因可能不会导致出现抢怪的问题.

那么在这里我做一下简单的反驳,新人出身在哪里?一般我们称之为新手村.为什么新人一出来不是在一些高等级怪物的周围?而是在新手村?其实很简单,每个游戏都有怪物等级分布图.即因为新人打不了高级怪而只能在一"出生"时就只能依靠去打周边低等级怪获取少量的经验,游戏货币,低等级装备,物品,材料等以获得在游戏中生存的权利.

如何能在最大控制范围内制止抢怪问题?或许我们能使用一种道具,或者一种状态.总之在地图之中划定一个范围,在这个范围内的怪物除了你个人以外别人是无法对其进行锁定的.因为无法锁定,所以无法攻击.

这个"范围"会在你离开后自行消失,否则则在固定时间内相对存在,因为在黑光中的怪物是无固定刷新地点的.所以说白了谁也没有办法去框住一个永恒的刷新点.

至于这个框的大小和形状,我设想是根据其等级直接影响到其框的大小,而形状我拒绝圆型(因为圆与圆之间不管怎么紧凑都会有缝隙诞生),可是四边型,六边型等一切可重复组合的图形.我比较推崇六边型(即类似单个蜂巢的形状)因为这中形状的空间利用率是最高的.

当组队情况下,那自然需要大一点的范围,多一点的怪物,那空间计算方式可以使用1+0.5来计算.如1人使用范围为单位1,那2人使用范围为1.5,3人使用为2,4人使用为2.5.....以此类推.

而范围与范围之间只是利用"光"隔开,彼此依然可以看见对方,依然可以通过文字进行聊天.这样至少能避免掉给人"单人/组队 副本"的感觉.毕竟网络游戏与单机游戏之间最大的差别就是互动嘛~

如何防止利用组队后脱组而扩大个人使用"范围"的BUG?

也就是说脱组后,原先的"范围"归谁所有.答案是归队长.且恢复到目前队内人员数量的相应"范围面积".

原先组队当有人加入后如何扩大其组队的相应"范围"?

原先的"范围"消失,需要重新划出"范围"后才可以继续.

周围已经有别人的"范围"了,我怎么知道剩余的场地够不够我的使用?

会有相应的提示,类似之前<航海世纪>中摆摊的系统,提示你所站的位置周围空间不足,无法使用"范围".

最后一个问题是我自己提出的,但是难以取舍其答案.

"范围"是由玩家自由选定好还是由系统给他稳定排列好?

自己选择,那自由度会高一点,但是可能会造成一些范围与范围之间产生空间上的缝隙造成浪费.

系统分配,能合理有效且最高效率的使用地图,但是会不会有玩家因此而不乐意?不知了~~

呵呵~当然这也只是我一时的想法,不代表黑光中就肯定有这东东哦!!

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